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1[include(틀:엔트리/논란 및 사건 사고)]
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3[목차]
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5== 개요 ==
6'''2026년 3월 업데이트 사건'''이란 2026년 3월 엔트리 업데이트 및 그에 따른 논란을 말한다.
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8== 내용 ==
9===# 전문 #===
10>안녕하세요, 엔트리팀입니다.
11>2026년 3월 업데이트가 진행되었습니다. 자세한 내용은 아래를 참고해 주세요.
12>아래 사항이 정상적으로 보이지 않거나, 작품 만들기에 접속되지 않는 경우,
13>인터넷 브라우저의 설정에서 캐시를 삭제한 후 다시 한번 확인해보세요. [캐시 삭제 방법]​
14>----
15>'''{{{+2 🔬개선된 기능}}}'''
16>'''1. IP 차단 조건이 강화되었어요.'''
17> IP 차단 시 엔트리 페이지에 접근할 수 없어요.
18>'''2. 어뷰징 유저로 인해 커뮤니티 활동 조건이 강화되었어요.'''
19> 첫 작품을 공유한 후 7일이 지나야 글을 쓸 수 있어요.
20>------
21>'''{{{+2 🔧 수정된 오류}}}'''
22>'''​1. 작품 실행 중 리스트가 비정상적으로 커져서 발생하는 오류를 해결했어요. '''
23> 리스트는 최대 5,000개까지 유지되며, 이후에는 가장 오래된 항목이 삭제되고 새로운 항목이 계속 추가돼요.
24>'''2. 음수의 소수점 부분이 '0'일 때 '1'로 표시되는 오류를 해결했어요.'''
25>'''3. 테이블을 차트에 적용했을 때 일부 작품에서 화면이 멈추는 문제를 해결했어요.'''
26>'''4. 날씨 확장 블록에서 '6일후'일 때만 발생하는 오류를 해결했어요.'''
27>'''5. 인공지능 모델학습 블록에 function() 코드가 표시되는 오류를 해결했어요.'''
28>'''6. 엔트리 오프라인의 번역 기능에서 발생하는 오류를 해결했어요.'''
29>------
30>'''{{{+2 🤖 하드웨어/오프라인}}}'''
31>'''​1. 새로운 하드웨어를 추가했어요.'''
32> - [네오3D솔루션] AI로봇집게
33> - [로보라이즌] 핑퐁 실과 확장
34> - [로시] CUBO AI
35> - [코마크레] 코마크레 디스플레이
36> - [IR브레인] AI Drone
37>'''2. 기존에 연동한 하드웨어를 수정했어요.'''
38> - [메이크잇나우] 헥사보드
39>'''3. 오프라인 프로그램에 내장된 하드웨어 연결 프로그램을 2.1.33 버전으로 업데이트 했어요.'''
40>-------
41>여러분이 엔트리를 더 안전하고 편하게 이용하실 수 있도록
42>엔트리팀은 앞으로도 꾸준히 노력하겠습니다.
43>
44>감사합니다.
45=== 요약 ===
46 * 어뷰징 유저 증가로 인해 계정 활동 조건을 강화
47 * 리스트 버그를 수정하기 위해 항목 수를 최대 5000개로 제한
48 * 일부 코드 동작에 관한 버그 수정
49 * 하드웨어 수정
50== 평가 ==
51=== 긍정적인 평가 ===
52 * '''IP 차단 시 제한 강화 및 커뮤니티 활동 조건 강화'''
53 이 업데이트에 대해서는 긍정적으로 보는 시각이 많다. 이 이전, 즉 겨울방학 시즌 엔트리는 수많은 분탕러한테 얻어맞았고 유저들도 슬슬 지쳐갔기 때문에 그런 듯 하다. 다만 커뮤니티 활동 조건 강화에 대한 평가는 마냥 긍정적이지는 않다.
54=== 부정적인 평가 ===
55==== 수정된 오류 ====
56 * '''리스트 항목 수 제한'''
57 당시 엔트리 유저들 중에 항목이 10000개 이상인 리스트를 이용해서 작품을 만드는 중이거나 이미 만들어놓은 유저들이 있었다. 그런데 갑자기 말도 없이 모든 작품에 리스트 수 제한을 때려버리니 그들의 작품이 어떻게 될지는 안 봐도 비디오였다.
58==== 공지에 없던 내용들 ====
59 * '''버그'''
60 업데이트 초기에 여러가지 자잘한 버그들이 생기며 유저들의 불만이 많았다. 특히 문제가 되었던 건 커뮤니티 글 작성 버그였는데, [[엔트리 이야기]] 등 게시판에 글을 몇 번 적으면 갑자기 동일한 내용 입력 방지 창이 뜨면서 글 작성이 '''아예 막혀버렸다.''' 이 상태가 십수분에서 수십분 정도 지속되었던 데다가 부계정을 쓰는 것 외에 이렇다할 우회방법이 없어[* 이게 알려지지 않은 상태였던 것이라 캐시 삭제 등 간단한 방법으로 우회가 가능했을수도 있다.] 굉장히 논란이 많이 되었다.
61 또 '''작품 저장이 되지 않는 버그''' 역시 심각한 버그로 꼽혔다. 전자는 주로 커뮤니티 유저들에게 큰 영향을 주었던 반면 후자는 작품을 만들고 있던 작품러들에게 큰 영향을 주었다.
62 한편 로그아웃이 불가능한 버그도 있었다. 이는 시크릿 탭을 사용하면 우회가 가능했다.
63 * '''특수문자 제한'''
64 '''현재까지도 욕을 먹고 있는 제한.''' 배경 설명을 하자면 업데이트 기준 지난달인 2월 25일경 노하우&팁에 태그에 아랍어 표현꼴을 도배한 글이 올라온다. 이 때문에 노하우&팁 페이지 자체가 렉이 걸리기 시작했고 서비스 이용에 큰 지장이 생기고 말았다. 이러한 어뷰징을 방지하겠다고 내놓은 대책이 특수문자 제한이다.
65 의도는 좋았으나 실제로는 유저들에게 큰 비판을 받았다. 아랍어 표현꼴만 막은 게 아닌 일본어 가나, 한자, 수학 기호 등 상상할 수 있는 거의 모든 특수문자를 다 막았기 때문이다.[* 그나마 풀려있는 기호들이 있긴 하지만 굉장히 소수일 뿐더러 자주 쓰는 기호도 아니다.] 현재도 이 제한을 굉장히 불편해하는 유저들이 꽤 있으며, 문의하기로 풀어보려는 시도도 있었으나 운영자는 '어뷰징을 막기 위한 어쩔 수 없는 조치'라는 응답으로 일관하며 풀어주지 않고 있다.
66 * '''캡챠'''
67 흔히 말하는 '로봇이 아닙니다'. 현재는 단순히 클릭형으로 바뀌었지만 업데이트 초기에는 비틀린 문자열 사진에 있는 문자열을 입력해야 하는 굉장히 까다로운 방식이었다. 그리고 글을 쓰다가 캡챠가 걸리면 쓰던 글이 날아가고 도배방지 카운트에도 카운팅이 되어서 여러모로 불편하다.
68== 기타 ==
69 * 가혹한 특수문자 제한을 뚫고 생존한 문자들이 있다. [[https://playentry.org/project/69f70e50b4e84b93ec03c8f5|이것]][* 다만 중간중간에 이모지가 포함되어 있다.]과 [[https://playentry.org/project/6aa496e6fbb49e2a783e9939|이것]][* 앞의 작품에서 이모지를 제외하고 타로 카드 영역 문자를 추가했다.]을 확인해보자.
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